UI/UX

박지아

박지아

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Park Jia

Park Jia

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vivi0078j@gmail.com

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Drawing my

Drawing my

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휴식을 위한 가드닝 플랫폼, 풀멍

휴식을 위한 가드닝 플랫폼, 풀멍

삭막한 도심 속 작은 휴식을 제공하는 나만의 반려 식물을 가져보세요. 풀멍은 힐링 중심의 사용자 경험을 중시하여 개개인에게 맞는 식물을 추천하고 가드닝까지 꼼꼼하게 보조합니다.

삭막한 도심 속 작은 휴식을 제공하는 나만의 반려 식물을 가져보세요. 풀멍은 힐링 중심의 사용자 경험을 중시하여 개개인에게 맞는 식물을 추천하고 가드닝까지 꼼꼼하게 보조합니다.

풀멍

UI/UX

휴식을 위한 가드닝 플랫폼, 풀멍

Interview

Interview

Interview

Q1. 졸업 작품을 제작하며 있었던 에피소드

Q1. 졸업 작품을 제작하며 있었던 에피소드

Q1. 졸업 작품을 제작하며 있었던 에피소드

괜찮다고 생각했던 인트로가 3주 정도 연속으로 퇴짜맞고 수정해야 했던 적이 있었습니다. 당시에는 지적받은 부분을 보기만 해도 머리가 아파져 왔는데, 해내고 난 지금은 포기하지 않고 원하는 퀄리티가 나올 때까지 수정해서 다행이라는 생각이 듭니다.

괜찮다고 생각했던 인트로가 3주 정도 연속으로 퇴짜맞고 수정해야 했던 적이 있었습니다. 당시에는 지적받은 부분을 보기만 해도 머리가 아파져 왔는데, 해내고 난 지금은 포기하지 않고 원하는 퀄리티가 나올 때까지 수정해서 다행이라는 생각이 듭니다.

괜찮다고 생각했던 인트로가 3주 정도 연속으로 퇴짜맞고 수정해야 했던 적이 있었습니다. 당시에는 지적받은 부분을 보기만 해도 머리가 아파져 왔는데, 해내고 난 지금은 포기하지 않고 원하는 퀄리티가 나올 때까지 수정해서 다행이라는 생각이 듭니다.

Q2. 작업 관련 공유하고 싶은 팁

Q2. 작업 관련 공유하고 싶은 팁

Q2. 작업 관련 공유하고 싶은 팁

일단 시작하자. 이게 가장 중요한 것 같아요. 뭘 만들어내든 고민하지 않고 도전하는 거.

일단 시작하자. 이게 가장 중요한 것 같아요. 뭘 만들어내든 고민하지 않고 도전하는 거.

일단 시작하자. 이게 가장 중요한 것 같아요. 뭘 만들어내든 고민하지 않고 도전하는 거.

Q3. 학교생활 중 기억에 남는 에피소드

Q3. 학교생활 중 기억에 남는 에피소드

Q3. 학교생활 중 기억에 남는 에피소드

공대 친구들과 팀을 짜서 메타버스 개발 대회에 참여한 적이 있었습니다. 디자인을 저 혼자 맡았는데, 개발자 역할을 맡은 팀원과 구현 가능한 범위를 서로 조율하고 타협하는 일이 무척 치열했던 기억이 납니다. 대회에서도 좋은 성적을 거두었고, 지나고 생각하니 실무를 미리 겪어 것 같아 보람찬 경험이었습니다.

공대 친구들과 팀을 짜서 메타버스 개발 대회에 참여한 적이 있었습니다. 디자인을 저 혼자 맡았는데, 개발자 역할을 맡은 팀원과 구현 가능한 범위를 서로 조율하고 타협하는 일이 무척 치열했던 기억이 납니다. 대회에서도 좋은 성적을 거두었고, 지나고 생각하니 실무를 미리 겪어 것 같아 보람찬 경험이었습니다.

공대 친구들과 팀을 짜서 메타버스 개발 대회에 참여한 적이 있었습니다. 디자인을 저 혼자 맡았는데, 개발자 역할을 맡은 팀원과 구현 가능한 범위를 서로 조율하고 타협하는 일이 무척 치열했던 기억이 납니다. 대회에서도 좋은 성적을 거두었고, 지나고 생각하니 실무를 미리 겪어 것 같아 보람찬 경험이었습니다.

Q4. 졸업전시를 마무리하고, 제일 먼저 하고 싶은 것

Q4. 졸업전시를 마무리하고, 제일 먼저 하고 싶은 것

Q4. 졸업전시를 마무리하고, 제일 먼저 하고 싶은 것

우선 하루 종일 침대에서 자고 뒹굴거리고 싶습니다. 마음 편하게 누워본 게 아주 오래전인 것 같네요.

우선 하루 종일 침대에서 자고 뒹굴거리고 싶습니다. 마음 편하게 누워본 게 아주 오래전인 것 같네요.

우선 하루 종일 침대에서 자고 뒹굴거리고 싶습니다. 마음 편하게 누워본 게 아주 오래전인 것 같네요.

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